Minggu, 26 April 2015

Tugas Video Promosi Fakultas Teknik DLSU Manado



Anggota Kelompok :

Geralda Saneba (12013026)
Raynaldo Wongkar (12013007)

Yunita Komalig (12013083))



Minggu, 19 April 2015

Tugas prak Sismul (2)

Nama : Geralda Saneba
NIM : 12013026

Video transisi (individu)


video kelompok

 background


matte 1



matte 2



reverse



Raynaldo Wongkar


Yunita Komalig




Senin, 06 April 2015

Tugas Video Praktek Sistem Multimedia


Nama : Geralda Saneba
NIM : 12013026


Tugas Video Cutting menggunakan Adobe Premiere (Individu)







Tugas Video Stop Motion menggunakan Adobe Premiere (Kelompok)






Anggota Kelompok :

Yunita Komalig





Ronaldy Pangandaheng





Raynaldo Wongkar



Jumat, 20 Maret 2015

Tutorial cara membuat animasi (jalan, pohon, dan awan) bergerak


1. Langkah pertama buka aplikasi Adobe Flash Professional kemudian pilih Action Script 2.0


*Klik pada gambar untuk memperbesar

2. Tampilan awal seperti berikut


3. Drag gambar-gambar yang akan digunakan ke dalam Library


4. Ganti nama layer menjadi "awan" kemudian buat background awan menggunakan Rectangle Tool dan beri warna. setelah itu seret gambar awan ke dalam background. 

Kamis, 19 Maret 2015

Tutorial cara membuat animasi background berjalan (Awan, gunung, dan pohon)


1. Buka aplikasi Adobe Flash Professional lalu pilih Action script 2.0 




*Klik pada gambar untuk perbesar 

2. Setelah terbuka, tampilan awalnya seperti ini 


3. Untuk mengubah ukuran, pada properties ubah Size menjadi 800 X 600px


4. Langkah selanjutnya, seret gambar-gambar yang akan dipakai ke Library


5. Buat background Awan dengan menggunakan Rectangle Tool lalu beri warna. Jangan lupa pada layer 1 diganti nama dengan "Awan"


Tutorial cara membuat animasi kupu-kupu terbang

1. Langkah pertama, buka aplikasi Adobe Flash Professional kemudian pilih Action script 2.0



*klik pada gambar untuk perbesar

2. Berikut merupakan tampilan awalnya 


3. Ubah ukuran size-nya pada Properties menjadi 800 X 600 px


4. Drag gambar-gambar yang akan digunakan ke Library


5. Beri nama layer 1 dengan "background" lalu seret gambar background yang akan dipakai ke stage



6. Tambah layer baru dan beri nama "kupu-kupu" lalu seret gambar kupu-kupu dari library ke stage


7. Klik kanan pada kupu-kupu dan pilih Convert to Symbol


8. Double Klik pada kupu-kupu sehingga dia masuk ke dalam symbol


9. Lalu pada Modify, klik pada Bitmap, dan pilih Trace Bitmap


10. Block sayap kiri kupu-kupu kemudian pisahkan dari badannya


11. Lakukan langkah serupa pada sayap kanan kupu-kupu 


12. Pada potongan sayap kiri kupu-kupu, diblock lalu pada Modify pilih Group. 


Hal serupa juga dilakukan pada bagian kupu-kupu yang lain (badan & sayap kanan)

13. Block keseluruhan gambar kupu-kupu dan pada Modify klik Timeline dan pilih Distribute to Layers


14. Pada Timeline, Layer akan bertambah menjadi 4 layer. Kemudian hapus layer pertama yang kosong


15. Sambungkan kembali kupu-kupu pada bentuk semula. Beri nama pada masing-masing layer : Kiri, kanan, dan tengah. kemudian pilih salah satu frame (cth : frame ke 40) klik kanan dan Insert Keyframe.

16. Kemudian pada layer kiri dia antara frame 1 - 40 Insert Keyframe


17. Lalu pindahkan titik putih pada sayap kiri kupu-kupu ke tengah badan kupu-kupu


18. Geser masuk sayap kiri perlahan-lahan 


19. Lakukan langkah ke 16-18 kembali pada layer kanan

20. Klik pada scene 1, dan pada kedua layer pilih frame (cth : frame ke 50) dan Insert Keyframe


21. Pada layer kupu-kupu klik kanan dan pilih Add Classic Motion Guide 


22. Pilih Pencil Tool dan gambarkan garis lintasan kupu-kupu 


23. Di layer Kupu-kupu, taruh bagian putih kupu-kupu pada awal garis. begitu juga dengan akhir garis.


24. Pilih salah satu frame di antara frame 1-50. Klik kanan dan Create Classic Tween


25. Dan di Properties, centang Orient to Path 


26. Tekan Ctrl + Enter untuk hasil runningnya


Berikut merupakan contoh animasi kupu-kupu terbang menggunakan aplikasi adobe flash professional


Tutorial cara membuat animasi pantulan bola


1. Pertama-tama buka aplikasi Adobe Flash Professional kemudian pilih Action script 2.0




*klik pada gambar untuk perbesar

2. Setelah terbuka, tampilan awal seperti berikut ini


3. Pada Properties, ubah size menjadi 800 x 600px

4. Kemudian drag image yang akan dipakai ke Library



5. Gantilah nama pada layer pertama dengan "background", lalu drag image lapangan basket dari library ke stage


6. Buat layer baru dan beri nama "bola basket", kemudian drag image bola basket dari library ke stage

7. Pada layer bola basket, pilih frame (cth : frame ke-70) klik kanan, lalu pilih "Insert keyframe"


8. Pilih frame di antara 1-70 (cth : frame ke-10) lalu insert kembali keyframe


9. Di antara frame 1-10, klik kanan dan pilih "Create Classic Tween"


10. Pindahkan posisi bola sebelumnya sesuai pantulan bola 


11. Untuk frame-frame selanjutnya, ulangi langkah ke 8-10. 
Pada layer Background, pilih frame yang sama dari layer bola basket yakni layer ke-70. Klik kanan pada layer tersebut dan pilih "Insert Keyframe"


12. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasil running-nya


13. Pilih File, kemudian klik Save untuk menyimpan 



Berikut contoh-contoh pantulan bola menggunakan Adobe Flash Professional